Без толстых учебников и нудных руководств - только с помощью этой книжки вы научитесь программировать на языке С++. Не верите? Тогда просто начните внимательно читать эту книгу, и у вас всё получится! Важной вехой в развитии программирования явилось создание и широкое распространение языка С++.
3-е издание
С появлением iPhone мир изменился. Потом с появлением iPhone 4 он изменился снова. А теперь к iPhone добавился еще и революционный планшет iPad. Современные устройства на базе iOS используются в бизнесе и учебе, для работы и развлечений, и на App Store уже сейчас успешно работают десятки тысяч программистов и известных софтверных компаний.
Задача этой книги — кратко, доступно и строго изложить основы С#, одного из самых перспективных современных языков программирования. Язык C# как средство обучения программированию обладает рядом несомненных достоинств. Он хорошо организован, строг, большинство его конструкций логичны и удобны, а развитые средства диагностики и редактирования кода делают процесс программирования приятным и эффективным.
В этой книге вы найдете все, что необходимо для освоения строковых команд и сценариев командных интерпретаторов Linux новичками и даже опытными разработчиками. Широким набором команд и средств упрощения работы, которые нелегко обнаружить самостоятельно во многих дистрибутивах Linux с интерфейсом рабочего стола, сумеют воспользоваться даже те пользователи, которые применяют систему Linux в собственных интересах. Но самое главное, это руководство включает весьма обширный массив практически применимых, удобных сценариев для опытных пользователей. С его помощью читатель быстро получит возможность автоматизировать фактически любую задачу в системе Linux.
Как всегда, cwer.ws продолжает кампанию по ликвидации компьютерной безграмотности среди русскоговорящего населения планеты Земля. От населения требуется только подключение к всемирной Сети, желательно широкополосное, cwer.ws в качестве стартовой страницы, ну, или, на крайняк, в закладках браузера. Всё остальное предоставьте cwer.ws. Смотрите предлагаемое видео и обучайтесь быстро и непринужденно собирать компьютер, диагностировать и находить его неисправности, устранять проблемы с программным обеспечением и подключением компьютера к Интернету. Возможно, это станет одним из видов вашего заработка.
Разработать хороший интерфейс не так-то просто. Пользователю в наше время требуется программное обеспечение, работа которого прекрасно отлажена, интерфейс радует взгляд, да и в целом пользоваться программой должно быть легко. При этом клиенты и менеджеры требуют, чтобы ПО было оригинальным и быстро продавалось.
Эта книга - идеальное пособие для начинающих изучать Python. Руководство, написанное опытным разработчиком и преподавателем, научит фундаментальным принципам программирования на примере создания простых игр. Вы приобретете необходимые навыки для разработки приложений на Python и узнаете, как их применять в реальной практике.
В учебном пособии рассказывается о важности процесса документирования, его месте в процессе создания программного средства и о работе технического писателя. Рассмотрены различные виды программной документации и существующие российские и международные стандарты, знание которых необходимо техническому писателю. В заключение приводится краткое описание современных издательских систем и CASE-средств, используемых для создания документации различного уровня.
В книге рассказывается о новом языке программирования C#. Он происходит от языка C++ и наследует его преимущества, добавляя к ним новые: межъязыковую интеграцию, управление памятью, обработку исключений. C# также обеспечивает повышенную безопасность, контроль версий и др. В книге приведено много примеров, помогающих быстро и легко освоить этот язык.
Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы построения для различных проектов в программе Adobe Illustrator на примере версии CS6. В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Особое внимание уделено эффективности и простоте создания изображений, работе с инструментом Перо, декоративным элементам оформления, наиболее востребованным приемам компьютерного графического дизайна. Описаны многочисленные способы трансформации объектов, использование графических стилей, кистей, узорных заливок, символов, эффектов и многое другое.
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2014. Рассматриваются процессы параметризации, аннотирования и визуализации, средства коллективной работы с применением облачных ресурсов. Излагается схема перехода от плоских элементов к объемному представлению. Описаны инструменты формирования видов, сечений и выносных элементов по твердотельной модели.
Эта книга поможет получить навыки самостоятельной разработки конфигурации и программирования прикладных приложений в среде 1С:Предприятие 8.2. Подробно рассматривается весь арсенал инструментальных средств разработчика, доступный в системе. Читатель познакомится со встроенным языком программирования и системным отладчиком, редакторами и конструкторами, системой компоновки данных, инструментами анализа и построения диаграмм.
Книга является практическим руководством по разработке образов ОС и приложений для Windows Embedded CE и содержит упражнения для выполнения на эмуляторе или аппаратной платформе. Книга создана в помощь разработчикам встраиваемых систем Windows и нацелена на ознакомление со средой разработки, понимание архитектуры системы и решение задач при разработке устройств на базе Windows Embedded CE.
Рассмотрена современная бизнес-модель, в которой вычислительные ресурсы предоставляются пользователям как услуги в сети Интернет. Дана практика разработки Web-приложений для развертывания в облачной среде и переноса в нее уже существующих приложений. Рассказано о приемах программирования и о навыках системного администрирования, которыми необходимо овладеть, чтобы успешно разрабатывать и сопровождать приложения, развертываемые в облаке.
Цель этого издания — помочь пользователю, знакомому с интерфейсом 3ds Max (например, окончившему начальные курсы или самостоятельно изучившему азы программы) и обладающему некоторыми навыками моделирования, освоить методы построения, текстурирования, освещения интерьерных сцен, а также применения и настройки подключаемого визуализатора V-Ray 1.5 SP2. Достаточно много внимания в книге уделено правильному построению сцены, а также точности соблюдения масштабов и размеров, имеющих большое значение для работы с эргономикой помещения.
Благодаря этой книге вы усвоите основы создания веб-приложений, построив простое приложение с нуля с помощью HTML, javascript и других свободно предоставляемых инструментов. Это практическое руководство на реальных примерах обучает неопытных веб-разработчиков тому, как создавать пользовательский интерфейс, строить серверную часть, организовывать связь клиента и сервера, а также применять облачные сервисы для развертывания приложения.
Пособие поможет школьнику подготовиться к Единому государственному экзамену, освежить в памяти необходимый теоретический материал, а также ознакомиться с принципами решения типовых задач ЕГЭ, предлагавшихся в разные годы. Отличительная особенность данного пособия в том, что при разборе задач не только показано, как они решаются, но и объяснено, почему задачи решаются именно так. Способы решения многократно апробированы автором в собственной педагогической работе.
Данная книга предназначена для тех, кто хочет научиться веб-мастерингу и стать специалистом по созданию веб-сайтов на профессиональном уровне. В издании описываются самые популярные и востребованные веб-технологии - HTML5, CSS3, javascript, jQuery, Ajax, PHP, а также приемы работы с системой управления содержимым сайта CMS Drupal и секреты раскрутки сайта (SEO). С помощью этих средств вы сможете создавать сайты любого назначения от "визиток" и блогов до интерактивных интернет-магазинов и порталов с непрерывно обновляемыми новостями. Прочитав эту книгу, вы станете настоящим веб-мастером, готовым к работе над любыми проектами на 100%.
В этой книге изложены основные концепции и приемы программирования для Windows на языке C/C++ с применением Win32 API. Практика показывает, что если программисты начинают разработку проектов сразу с применением библиотек классов, подобных MFC или Windows Forms, не имея при этом опыта работы с Win32 API, то они сталкиваются с серьезными проблемами, как только дело доходит до создания реальных приложений. Напротив, опыт программирования с Win32 API позволяет осваивать более высокие технологии гораздо гармоничней и продуктивней.
Эта книга написана для тех, кто хочет создать собственный сайт в Интернете, отвечающий всем требованиям к профессиональному веб-порталу. Такой сайт должен быть красивым, удобным в использовании и навигации, свободным от всякого рода проблем, мешающих его просмотру. К тому же он должен попадать в начало списка с результатами поиска с помощью крупнейших поисковиков, то есть сайт должен быть посещаемым.