А. В. Приступа. Компьютерная графика. Алгоритмические основы и базовые технологии

Рассмотрены современные методы, алгоритмы и технологии компьютерной графики. Приведены примеры программ на языке Pascal (среда Borland Delphi 7.0), демонстрирующих работу основных алгоритмов формирования плоских и объёмных изображений. Рассмотрены задачи визуализации отрезков и кривых, устранения ступенчатости, отсечения, обработки изображений, удаления невидимых линий и поверхностей, освещения, построения теней, наложения текстур, построения фракталов и др. Приведено описание функциональных возможностей библиотек трёхмерной графики OpenGL и Direct3D.
Издательство: Томск
Год: 2012
Страниц: 263
Формат: djvu, pdf
Скачать книгу (7,7 МБ):
gefexi 16/04/17 Просмотров: 1685
+2