Программирование →
Стефан К. Дьюхэрст. Скользкие места С++. Как избежать проблем при проектировании и компиляции ваших программ
Вы держите в руках руководство по тому, как не допускать и исправлять 99% типичных, разрушительных и просто любопытных ошибок при проектировании и реализации программ на языке C++. Эту книгу можно рассматривать также, как взгляд посвященного на нетривиальные особенности и приемы программирования на C++.
oksanavalera 19/01/22 Просмотров: 1697 Комментариев: 0
0
Интервью по System Design (проектированию ИТ-систем) очень популярны у работодателей, на них легко проверить ваши навыки общения и оценить умение решать реальные задачи. Пройти такое собеседование непросто, поскольку в проектировании ИТ-систем не существует единственно правильных решений. Речь идет о самых разнообразных реальных системах, обладающих множеством особенностей. Вам могут предложить выбрать общую архитектуру, а потом пройтись по всем компонентам или, наоборот, сосредоточиться на каком-то одном аспекте. Но в любом случае вы должны продемонстрировать понимание и знание системных требований, ограничений и узких мест.
brij 19/01/22 Просмотров: 888 Комментариев: 0
0
Алгоритмы правят миром! Эта книга в простой и наглядной форме дает ответы на целый ряд важнейших для начинающего программиста вопросов, начиная с "Что лежит в основе всех современных языков программирования и по каким принципам они строятся и работают?" и заканчивая "Есть ли способ овладеть всеми языками программирования сразу?".
gefexi 18/01/22 Просмотров: 2993 Комментариев: 0
+4
Создать надёжное и безопасное приложение гораздо проще, если упаковать код в аккуратные блоки. Система модулей в Java представляет собой языковой стандарт для создания таких блоков. Теперь вы можете контролировать взаимодействия различных JAR и легко обнаруживать недостающие зависимости.
gefexi 16/01/22 Просмотров: 1010 Комментариев: 0
+2
Эта книга предназначена прежде всего для тех, кто интересуется не только теоретическими аспектами криптологии, но и практическими реализациями алгоритмов криптографии и криптоанализа. В книге уделено очень много внимания вопросам компьютерного криптоанализа и логике программирования защищенных криптосистем.
gefexi 14/01/22 Просмотров: 1120 Комментариев: 0
0
Программирование →
Л. Грессер, В. Кенг. Глубокое обучение с подкреплением. Теория и практика на языке Python
Глубокое обучение с подкреплением (глубокое RL) сочетает в себе два подхода к машинному обучению. В ходе такого обучения виртуальные агенты учатся решать последовательные задачи о принятии решений. За последнее десятилетие было много неординарных достижений в этой области — от однопользовательских и многопользовательских игр, таких как го и видеоигры Atari и Dota 2, до робототехники.
tanyavip1 13/01/22 Просмотров: 1332 Комментариев: 0
+2
Программирование →
Валиаппа Лакшманан. Google BigQuery. Всё о хранилищах данных, аналитике и машинном обучении
Вас пугает необходимость обрабатывать петабайтные наборы данных? Познакомьтесь с Google BigQuery, — системой хранения информации, которая может консолидировать данные по всему предприятию, облегчает интерактивный анализ и позволяет реализовать задачи машинного обучения. Теперь вы можете эффективно хранить, запрашивать, получать и изучать данные в одной удобной среде. В этой книге мы отправимся в глубины BigQuery — бессерверное, легко масштабируемое и недорогое корпоративное хранилище данных, доступное в Google Cloud. Отсутствие инфраструктуры дает предприятиям возможность сосредоточиться на анализе данных и находить ценные идеи, используя хорошо знакомый язык SQL. Работая над BigQuery, мы стремились создать платформу, которая предлагает передовые возможности, использует преимущества многих замечательных технологий, доступных в современных облачных окружениях, и поддерживает проверенные временем технологии, актуальные и сейчас.
brij 12/01/22 Просмотров: 1885 Комментариев: 0
+1
2-е издание
Второе издание любимого многими родителями и детьми самоучителя. Программирование - одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений - полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.
brij 12/01/22 Просмотров: 1572 Комментариев: 0
+3
Программирование →
Джейсон Сандерс, Эдвард Кэндрот. Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
CUDA - вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной платформой архитектура CUDA позволяет программисту задействовать невероятную мощь графических процессоров для создания высокопроизводительных приложений, включая научные, инженерные и финансовые приложения.
deposit_rumit 12/01/22 Просмотров: 3183 Комментариев: 0
+1
Вы уже изучили основы синтаксиса Python и готовы программировать? Отточите свои навыки на самых интересных задачах — графике, играх, анимации, расчетах и многом другом. Книга написана для двух групп людей. В первую входят те, кто уже освоил основы Python и программирования вообще, но все еще не вполне представляет, как писать собственные программы. Этим людям может казаться, что программирование для них «не сложилось». Можно успешно решать практические упражнения из учебников, но с трудом представлять себе, как выглядит полная программа. Благодаря сначала копированию, а затем и воссозданию игр из данной книги эти люди постепенно поймут, как изучаемые здесь понятия программирования компоновать во множество настоящих программ.
brij 12/01/22 Просмотров: 1852 Комментариев: 0
+1
Изучение C# через разработку игр на Unity - популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity.
gefexi 11/01/22 Просмотров: 964 Комментариев: 0
+1
Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс ее создания с применением языка программирования C# и среды разработки Unity. Материал книги составлен таким образом, что практически каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием последовательности действий.
gefexi 05/01/22 Просмотров: 1046 Комментариев: 0
+2
Учебное пособие содержит описание алгоритмов сжатия данных без потерь, включающее классификацию этих алгоритмов, их обсуждение на концептуальном уровне и на уровне программной реализации, сравнительный анализ результатов их практического применения, рекомендации по выполнению курсового проекта по данной теме.
gefexi 03/01/22 Просмотров: 1090 Комментариев: 0
+2
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный с многофункциональной и сложной системой анимаций Механим.
gefexi 03/01/22 Просмотров: 863 Комментариев: 0
+1
WebAssembly – это быстрая компактная межплатформенная технология, которая оптимизирует производительность ресурсоемких веб-приложений и программ. В книге подробно рассматриваются принципы ее работы; показано, в каких случаях можно ее использовать, а в каких делать этого не стоит, и как создавать и развертывать приложения на основе WebAssembly.
gefexi 03/01/22 Просмотров: 886 Комментариев: 0
+2
Программирование →
Брюс Тейт. Семь языков за семь недель. Практическое руководство по изучению языков программирования
Люди изучают иностранные языки по самым разным причинам. Первый язык изучается, чтобы жить. Знание родного языка помогает общаться с окружающими. Побудительные мотивы к изучению второго языка у разных людей могут быть разными. Кому-то знание иностранного языка может пригодиться для построения карьеры или для адаптации в новом окружении при смене места жительства.
gefexi 03/01/22 Просмотров: 1077 Комментариев: 0
+1
Рассматриваются основные элементы среды разработки программ, а также базовые конструкции алгоритмических языков Visual Basic и VBA (Visual Basic для приложений). В качестве пользовательского интерфейса программы (макроса) используются стандартные окна Windows, текстовые файлы, формы, таблица Excel.
gefexi 01/01/22 Просмотров: 4320 Комментариев: 0
0
В пособии рассмотрены структуры данных, их представление и алгоритмы обработки, без знания которых невозможно современное компьютерное программирование. Приведены различные алгоритмы для работы с очередями, стеками, списками, деревьями, таблицами, графами. Подробно описаны алгоритмы внутренней и внешней сортировки и поиска данных в таблицах.
oksanavalera 31/12/21 Просмотров: 2075 Комментариев: 0
+1
Программирование →
В.М. Рябенький. Компьютерное управление внешними устройствами через стандартные интерфейсы
Одним из наиболее простых и часто используемых способов организация обмена данными между компьютером и внешними устройствами является использование стандартных портов ввода-вывода - таких, как COM, LPT, IrDA и USB, а также промышленных интерфейсов SPI,12С, I-Wire. Данное учебное пособие посвящено объяснению принципов их работы и созданию управляющих пользовательских программ.
gefexi 28/12/21 Просмотров: 1290 Комментариев: 0
+2
В учебном пособии рассмотрено программирование пользующихся широкой известностью в нашей стране логических контроллеров OWEN, ONI и Siemens LOGO! Рассмотрена работа с программным обеспечением Multisim, Logo! Soft Comfort, ONI PLR Studio, Owen Logic, Codesys.
deposit_rumit 28/12/21 Просмотров: 1270 Комментариев: 0
+3